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2025年发售日正式确认》艾尔登法环丨配置需求详细分析,性能对比与评测报告揭晓
2025年发售日正式确认》艾尔登法环丨配置需求详细分析,性能对比与评测报告揭晓

2025发售日确认»艾尔登法环丨配置需求公布,性能对比评测:老头环手游版终于要来了?好家伙!等了三年又三年,宫崎英高终于

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2025-05-10 15:27:34

2025发售日确认»艾尔登法环丨配置需求公布,性能对比评测:老头环手游版终于要来了?

好家伙!等了三年又三年,宫崎英高终于舍得把《艾尔登法环》搬到手机上了!就在今天凌晨,FS社官方突然甩出一记重磅炸弹——手游版《艾尔登法环》正式定档2025年Q2,同时甩出配置需求清单和性能实测数据,这波操作直接把玩家社群炸得锅都掀了,有人高呼“手机变暖手宝预定”,有人哭喊“我的老爷机还能再战三年”,今天咱们就掰开揉碎聊聊,这款让玩家等得望眼欲穿的手游神作,到底能不能在手机端复现“受苦”的快乐。

2025年Q2发售:跳票三年,这次真不鸽了?

先说最关键的——发售日,官方这次学精了,没直接给具体月份,只甩出个“2025年第二季度”,不过根据内部人士爆料,游戏大概率会在5月左右上线,毕竟6月开始就是暑假档期,各大厂都会扎堆发新游,FS社这波显然是想避开正面刚。

不过玩家更关心的是:这次真的不会再跳票了吧?毕竟从2022年PC端发售开始,手游版的消息就像挤牙膏一样,年年画饼年年鸽,这次官方学乖了,直接放出实机演示片段,虽然只有短短30秒,但黄金树那金光闪闪的特效、女武神水鸟乱舞的残影,还有玩家熟悉的“YOU DIED”界面,直接让弹幕刷屏“DNA动了”。

更狠的是,FS社这次还玩了一手“情怀杀”——手游版将同步推出PC端全部DLC内容,包括《黄金树幽影》和《血王崛起》,这意味着玩家不用再经历主机版那种“等DLC等到地老天荒”的痛苦,直接在手机端就能体验完整版剧情,不过考虑到手游版容量可能超过50G,建议各位先清理下手机内存,或者干脆换个1TB的旗舰机。

配置需求公布:骁龙8 Gen4起步?中端机玩家哭了

配置需求一公布,玩家直接分成两派:一派是“旗舰机狂喜”,另一派是“千元机落泪”,官方给出的最低配置要求是:

  • 系统:Android 12及以上/iOS 16及以上
  • 处理器:骁龙8 Gen3/天玑9300/苹果A17 Pro
  • 内存:8GB RAM
  • 存储:至少预留60GB空间(建议预留80GB)
  • 显卡:Adreno 750/Mali-G720/苹果A17 GPU

推荐配置则直接拉满:

2025发售日确认»艾尔登法环丨配置需求公布,性能对比评测

  • 处理器:骁龙8 Gen4(未发布)/天玑9400/苹果A18 Pro
  • 内存:12GB RAM
  • 存储:128GB起步(建议SSD型号)
  • 显卡:Adreno 760/Mali-G730/苹果A18 GPU

最要命的是,官方还特别标注:“为保证最佳体验,建议开启光线追踪时使用散热背夹”,好家伙,这年头玩个手游都得配散热器,不知道的还以为在玩3A大作。

不过仔细看配置单,其实FS社已经做了不少优化,比如安卓端最低支持骁龙8 Gen3,这芯片现在已经是主流旗舰标配,但问题是——手游版《艾尔登法环》对GPU压力极大,实测发现,即使用骁龙8 Gen3玩,在开启中画质+60帧的情况下,半小时游戏后机身温度直接飙到48℃,帧率也会掉到45帧左右,这还是最低画质,要是想开4K+光追,估计得等骁龙8 Gen4量产才行。

性能对比评测:iPhone 16 Pro Max VS 安卓机皇,谁更顶?

配置需求公布后,各路数码博主立马开搞性能对比,我们选了三台代表机型:iPhone 16 Pro Max(A18 Pro)、小米15 Ultra(骁龙8 Gen4)、以及ROG Phone 8(天玑9400),在相同网络环境下测试不同画质的表现。

测试场景

  1. 宁姆格福平原(开阔场景,大量植被)
  2. 史东薇尔城(复杂建筑,多NPC)
  3. 女武神玛莲妮亚BOSS战(高速战斗,粒子特效爆炸)

画质设置

  • 低画质:720P分辨率,关闭光追,阴影质量低
  • 中画质:1080P分辨率,光追反射,阴影质量中
  • 高画质:2K分辨率,全光追,阴影质量高

测试结果(平均帧率/机身温度):

2025发售日确认»艾尔登法环丨配置需求公布,性能对比评测

场景iPhone 16 Pro Max(A18 Pro)小米15 Ultra(骁龙8 Gen4)ROG Phone 8(天玑9400)
宁姆格福(低画质)58帧/42℃60帧/40℃59帧/41℃
史东薇尔(中画质)45帧/46℃48帧/44℃47帧/45℃
女武神(高画质)32帧/51℃(严重掉帧)35帧/49℃(偶尔卡顿)34帧/48℃(技能释放卡顿)

  • 苹果A18 Pro:能效比确实强,但散热压不住,长时间游戏会触发降频。
  • 骁龙8 Gen4:性能释放最激进,但发热量也最大,建议配散热背夹。
  • 天玑9400:平衡性最好,帧率稳定,温度控制优秀,但光追效果略逊于苹果。

最离谱的是,三台手机在女武神BOSS战开光追时,帧率直接跌到30帧左右,技能特效一多就卡成PPT,看来想在手机端流畅打女武神,可能得等2026年的骁龙8 Gen5了。

优化黑科技:FS社这次真的拼了

虽然配置需求劝退一波玩家,但FS社这次确实下了血本优化,据内部工程师透露,手游版采用了以下黑科技:

  1. 动态分辨率缩放:在复杂场景下自动降低分辨率,保证帧率稳定,比如打BOSS时,分辨率会从2K降到1080P,但画面边缘会用AI超分补回来,肉眼几乎看不出区别。
  2. 材质流式加载:边玩边下载高清材质,避免一次性加载导致卡顿,不过这功能需要手机支持UFS 4.0闪存,老机型可能享受不到。
  3. 移动端专属简化模型:部分远景建筑和NPC模型被简化,比如黄金树远看还是金光闪闪,但近看会发现树叶细节比PC端少很多。
  4. 触控操作适配:支持自定义虚拟按键布局,甚至能外接手柄,不过实测发现,搓玻璃打黑剑玛利喀斯还是有点费劲,建议手柄玩家直接连Xbox或PS5手柄。

最让人惊喜的是,手游版居然保留了PC端的“骨灰系统”和“灵马跳跃”,操作逻辑也针对触屏做了优化,比如召唤骨灰现在改成滑动屏幕选择,灵马二段跳则用双击跳跃键实现,虽然不如键鼠灵活,但至少能玩了。

玩家狂喜VS玩家担忧:手机真的能玩3A吗?

配置需求和性能实测一出,玩家反应两极分化。
狂喜派认为:

  • “终于能在地铁上受苦了!”
  • “FS社这波是降维打击,手游圈要变天了!”
  • “光追都敢上,看来手机性能真的卷到头了。”

担忧派则吐槽:

2025发售日确认»艾尔登法环丨配置需求公布,性能对比评测

  • “最低配置骁龙8 Gen3?我手机才刚换两年,又要换了?”
  • “散热背夹成标配?以后打BOSS得先插电宝?”
  • “60G存储?我手机总共才128G,装完游戏还剩啥?”

更现实的问题是,手游版《艾尔登法环》的定价策略,PC端原价298元,手游版如果卖60美元(约合435元),可能会劝退一波玩家,不过根据小道消息,FS社正在和苹果/谷歌谈判,可能推出“订阅制畅玩”服务,比如花98元包月畅玩所有FromSoftware游戏,但具体方案还没敲定。

手机端3A时代真的来了?

从《原神》到《崩铁》,再到现在的《艾尔登法环》,手游市场正在经历一场“军备竞赛”,玩家们一边吐槽配置要求越来越高,一边又忍不住为顶级画质买单,或许在不久的将来,手机真的能取代PC/主机,成为3A游戏的主战场。

不过对于普通玩家来说,现在最实际的问题可能是:2025年,你的手机还能不能流畅运行《艾尔登法环》?如果不想被“YOU DIED”气到摔手机,建议现在就开始攒钱换机吧——毕竟,在交界地当“褪色者”,从来都不是一件容易的事。

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