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2025GDC直击深度追踪»天天象棋AI技术革新独家内幕消息 (GDC展会现场速递) 站在旧金山莫斯康展览中心人来人
2025-05-08 13:24:19
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2025GDC直击深度追踪»天天象棋AI技术革新独家内幕消息
(GDC展会现场速递)
站在旧金山莫斯康展览中心人来人往的展馆里,耳边充斥着全球游戏开发者关于AI、元宇宙和跨平台联机的热烈讨论,但当记者拐进B2展厅的角落时,却被一群挤在屏幕前的观众吸引了注意力——他们正盯着棋盘上红黑两方棋子的激烈厮杀,而对手不是人类,是腾讯《天天象棋》最新曝光的AI引擎“楚汉3.0”。
“这残局解法太离谱了!马六进四?这步棋人类根本想不到!”一位白发苍苍的老者扶了扶眼镜,屏幕上AI刚用一招看似舍车的险棋,却在五步内将死对方,围观人群中爆发出的惊叹声,瞬间让这个角落成了GDC首日最热门的“非官方展区”。
算法突破:从“象棋AI”到“象棋大脑”的质变
据腾讯天美L1工作室AI技术负责人林远舟透露,这次“楚汉3.0”的升级绝非简单的参数调优,而是彻底重构了AI的决策逻辑。“传统象棋AI依赖蒙特卡洛树搜索(MCTS)和暴力计算,但人类棋手更擅长基于经验的直觉判断,我们这次引入了‘动态博弈树+神经符号系统’的混合架构,让AI能同时具备计算深度和战略模糊性。”
什么是“神经符号系统”?林远舟打了个比方:“就像给AI装了个‘棋感雷达’,过去AI看棋盘是32个棋子加坐标,现在它能识别‘车占肋道’‘马有八面威风’这类棋型特征,甚至能模拟人类棋手‘这步棋有点冒险但值得一试’的模糊判断。”
更惊人的是,新AI在残局处理上展现了“类人创造性”,测试阶段,它曾用一局“单车对士象全”的必死残局,硬是靠连续献车、逼迫对方士象错位,生生杀出一条生路,这招被职业棋手评价为“像极了胡荣华特大巅峰期的鬼魅残局”。
硬件黑科技:把“算力怪兽”塞进手机
但让AI变聪明只是第一步,真正的挑战是如何让它在手机上流畅运行,要知道,前代“楚汉2.0”虽然强,但开启顶级难度时,旗舰芯片也得发热降频。
“这次我们搞了个‘软硬一体’的暴力优化。”林远舟神秘一笑,掏出一台改装过的测试机,拆开后盖,记者看到主板上多出了一块指甲盖大小的协处理器——这就是传闻中的“玄武”AI加速芯片。
据介绍,“玄武”芯片采用堆叠式存算一体架构,专门针对棋类AI的稀疏矩阵运算优化,配合天玑9400的NPU,新AI的推理能耗比提升了300%,这意味着中端手机也能开启“职业级”对战模式,更绝的是,AI的决策延迟从200ms压缩到40ms,快到职业棋手都吐槽“下棋像在跟闪电侠对弈”。
玩家体验革命:AI从对手变成“私人教练”
真正让现场观众沸腾的,是AI在“教学功能”上的颠覆性升级。
“以前AI复盘就是告诉你哪步走错了,现在它能模拟不同水平的对手陪你练棋。”产品经理陈薇演示了新功能:选择“业余5级”模式后,AI会故意露出破绽等你捕捉;切换到“特级大师”难度,它甚至会模仿王天一、郑惟桐等顶尖棋手的风格——比如用许银川的绵密棋风把你磨到崩溃,或者学蒋川的快棋风格打得你措手不及。
更黑科技的是“残局解构器”,当你卡在某个残局时,AI不会直接给答案,而是生成三个不同难度的解题路径:菜鸟模式用最直观的吃子步骤,高手模式展示最优解,而“地狱模式”会故意引导你走错路,再反推正确变化——就像有个隐形的柳大华在陪你拆棋。
独家爆料:AI训练背后的“人类智慧”
在深度采访中,林远舟透露了一个鲜为人知的细节:“楚汉3.0”的训练数据中,有30%来自人类棋手的“错误决策”。
“我们故意让AI学习职业棋手早期比赛中的漏招、软招,甚至业余爱好者的野路子。”他解释道,“传统AI太追求完美,但人类棋手是在不断试错中成长的,让AI接触这些‘不完美数据’,反而能提升它在复杂局面下的应变能力。”
这种“反向训练”的成果,在GDC现场的盲棋挑战赛中展露无遗,当AI同时对战10名人类棋手时,它居然会故意露出破绽诱敌深入,甚至模仿某位对手的棋风进行心理战——这些操作让围观群众直呼“这AI成精了”。
行业震动:当象棋AI开始“破圈”
《天天象棋》的技术突破,正在引发整个游戏行业的连锁反应。
在GDC的AI峰会上,多位开发者指出,这种“动态博弈树+神经符号”的架构,完全可能移植到《王者荣耀》《英雄联盟》等MOBA游戏的AI对手中,而“玄武”芯片的存算一体设计,也为手机端实时战略游戏(RTS)的AI运算提供了新思路。
更值得关注的是教育领域,现场已有教育机构咨询,能否用《天天象棋》的AI开发儿童逻辑思维训练工具。“我们正在和北大心理学团队合作,研究如何用AI模拟不同难度的思维陷阱,让孩子在纠错中成长。”陈薇透露。
未来展望:AI会取代人类棋手吗?
面对“AI是否会让象棋失去魅力”的质疑,林远舟的回答耐人寻味:“1997年深蓝击败卡斯帕罗夫时,很多人觉得国际象棋完了,但后来呢?人类棋手开始用AI训练,比赛更精彩了,现在象棋界的年轻棋手,哪个不是抱着AI谱成长的?”
他指着展台上一群围看AI拆棋的少年棋手:“你看这些孩子,他们讨论的不是‘AI多厉害’,而是‘这步棋为什么AI没算到’,当AI成为工具而不是对手时,真正的智慧碰撞才刚开始。”
(GDC现场彩蛋)
在采访尾声,林远舟突然压低声音:“其实我们还在测试一个隐藏功能——AI能根据对手的微表情调整策略,比如你皱眉时,它会故意放慢节奏等你思考;如果你开始抖腿,它可能突然发起猛攻……”
记者刚想追问,却见他笑着摆摆手:“这个功能太像‘读心术’了,暂时还不敢上线,不过谁知道呢?也许明年GDC,我们就能看到能感知玩家情绪的‘楚汉4.0’了。”
从AlphaGo到“楚汉3.0”,AI正在以意想不到的方式重塑传统游戏,当冰冷算法学会“棋感”,当硬件突破让顶级AI飞入寻常手机,我们或许正在见证一个新时代的开端——在这个时代,人类与AI的对弈,终将成为彼此成就的双向奔赴。
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